考试
2021-08-05 14:58:14在“二次元”时代’一些网络游戏玩家从游戏公司或其他玩家处购买
题目描述
【题目】在“二次元”时代’一些网络游戏玩家从游戏公司或其他玩家处购买电子装备,以战胜游戏对手。网络游戏电子装备被玩家购买实现了
A. 从一般等价物到货币的转变
B. 从使用价值到价值的转变
C. 从非劳动产品到劳动产品的转变
D. 从商品到货币的惊人一跃
答案解析
题目中,在“二次元”时代’一些网络游戏玩家从游戏公司或其他玩家处购买电子装备,以战胜游戏对手。网络游戏电子装备被玩家购买实现了从商品到货币的惊人一跃。故D选项入选。其他选项表述错误,排除。
D
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